Philip
Kosloski - publicado em 16/01/17
O que é realidade virtual e por que todo mundo está
falando sobre isso?
O futuro dos games e do entretenimento é agora. O que
costumava ser restrito a simuladores de voo e exercícios de treinamento
militar, agora, está se tornando comum e se transformando em uma incipiente
indústria multimilionária.
A realidade virtual (VR, em inglês) está disponível para o
consumidor médio e todas as grandes empresas de tecnologia estão despejando
dinheiro nesta área promissora do entretenimento. Alguns chamaram 2017 de
"o ano da realidade virtual", uma vez que a tecnologia, finalmente,
alcançou os sonhos dos desenvolvedores e o custo para criar dispositivos VR
diminuiu, tornando a compra mais fácil para o consumidor final.
Mas, o que é “realidade virtual” e por que todo mundo está
falando nisso?
Uma breve história sobre a realidade virtual
Vários tipos de VR existem desde a década de 1930, começando
com o famoso "View-Master", que consistia em um visor de plástico
acompanhado de um disco de papelão circular que continha pequenas fotografias
coloridas de filme, com uma pequena alavanca no lado. Após o desenvolvimento e
lançamento do computador, da década de 1950 até a década de 1980 os
desenvolvedores começaram a testar tecnologias para criar tipos mais imersivos
de dispositivos.
Os simuladores tornaram-se amplamente utilizados nas décadas
de 1980 e 1990 e começaram a aparecer em salas de jogos, provando ser um modo
popular de entretenimento para crianças e adultos. No entanto, na época, os
gráficos eram claramente granulados e a experiência estava longe de ser
realista.
Depois, a partir da virada do novo milênio, as empresas
começaram, cada vez mais, a mudar o seu foco para a VR. Em 2013, os Óculus
Rift, um fone de ouvido VR altamente imersivo, foram inventados e produzidos
através de uma campanha no Kickstarter [uma plataforma de financiamento
coletivo] que arrecadou US $ 2,5 milhões. Isso chamou a atenção do mundo da
tecnologia e o Facebook, em 2014, comprou os Óculus Rift por US $ 2 bilhões.
Outras empresas, como PlayStation, Microsoft, HTC e Google
seguiram o exemplo e, rapidamente, começaram a desenvolver suas próprias
versões, a fim de capitalizar sobre o que eles acreditavam que poderia ser um
novo mercado lucrativo.
Como é a realidade virtual?
A realidade virtual evoluiu muito desde o
"View-Master", na década de 1930, e pode ser tão realista que o corpo
humano pode ser enganado para acreditar que você está andando em uma montanha
russa, nadando no mar ou bem no meio de uma batalha.
John Pullen, da Time Magazine, testou recentemente um
dispositivo VR e falou sobre suas experiências:
"Minha experiência de VR me levou a um lugar que eu
nunca imaginei que fosse visitar: O convés de um naufrágio. Uma experiência no
HTC Vive com fones de ouvido da Wevr, theBlu: Encounter [ver vídeo abaixo]
teletransporta as pessoas para as profundezas do oceano. Lá, nada uma baleia
animada por computador, aparentemente das mesmas medidas que uma verdadeira. É
uma batida rápida em um ambiente simples, mas uma agitação. A baleia olhou-me
nos olhos e pareceu dar um ligeiro sorriso. Eu não pude evitar de sorrir de
volta. Foi um momento bonito, mas solitário. Mais do que qualquer outra coisa,
eu desejava que minha esposa pudesse ter estado lá para compartilhar a
experiência submarina comigo. Eu queria que ela conhecesse essa beleza
impressionante. Eu também queria que ela abandonasse um mundo cheio de
hipotecas, fraldas e compras de supermercado, mesmo que apenas por um minuto.”
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